Sis tablosu öykünmesini etkinleºtirir

Direct3D standardı, Direct3D donanım ivmesi gerçekleştirebilen bir NVIDIA GPU'nun tepe sis veya tablo sis uygulayabilmesi gerektiğini belirtir.

Not: Bazı oyunlar Direct3D donanım yeteneklerini doğru biçimde sorgulamaz ve tablo sis desteği gerektirir. Bu seçeneğin etkinleştirilmesi, bu tür oyunların NVIDIA GPU ile doğru çalışmasını sağlar.


Donanımın Z-arabelleğinin derinliğini, otomatik olarak uygulama tarafından istenen derinliğe ayarlar.

Not: Yaptığınız iş belirli bir Z-arabellek derinliği gerektiriyorsa bu seçeneği etkin durumda tutmanız önerilir. Bu seçenek devre dışı bırakılırsa, yalnızca, çalışan Z-arabellek derinlikleri geçerli donanım yapılandırmasının derinliğine uyan uygulamalar çalışır.


Derinlikli arabelleğe alma işlemi için alternatif bir tekniği etkinleştirir.

Bu seçeneğin etkinleştirilmesi donanımın 16-bit uygulamalarda 3D görüntülerin daha kaliteli işlenmesini sağlayan derinlikli arabelleğe alma için farklı bir mekanizma kullanmasına olanak sağlar.


Direct3D içinde NVIDIA amblemini etkinleºtirir.

Bu seçenek etkinleştirilirse, Direct3D uygulamaları çalışırken ekranın alt köşesinde NVIDIA amblemi görüntülenir.


NVIDIA GPU veri yolu üzerinden doku transferlerinin verimliliğini arttırmak ve uygulamanın performansını yükseltmek için otomatik olarak mipmap dizileri üretebilir.

Not: Ancak, otomatik olarak mipmap dizileri üretimi etkinleºtirildiğinde bazı uygulamalar doğru biçimde görüntülenmeyebilir. Olası sorunları gidermek için, resimler doğru görüntülenene kadar, otomatik olarak üretilen mipmap dizilerinin sayısını azaltın. Mipmap dizilerinin sayısının azaltılması çoğu kez doku hizasızlıklarını veya "kusurlu doku tümleşmelerini" giderebilir, bununla birlikte performans da bir miktar düşebilir.


Mipmap dizileri için Ayrıntı Düzeyi (LOD) öndeğerlerini ayarlar.

Düşük bir öndeğer daha yüksek resim kalitesi sağlarken, daha yüksek öndeğerler uygulama performansını artırır. "En İyi Resim Kalitesi" - "En İyi Performans" arasında değişen beş farklı öndeğer arasından seçim yapabilirsiniz.


Kaydettiğiniz özel ayarların (veya "ince ayarlar") listesini gösterir.

Ayarı etkinleştirmek için, listeden bir öğe seçip Uygula'yı tıklatın:


Geçerli ayarları ("Ek Direct3D" iletişim kutusunda ayarlananlar dahil) özelleştirilmiş "ince ayar" olarak kaydetmek için tıklatın.

•	Sonra, kaydedilen ayarlar bitiºikteki listeye eklenir.

•	Belirli bir Direct3D oyunu için en iyi ayarları saptadıktan sonra, ayarların özelleştirilmiş ince ayar olarak kaydedilmesi, seçenekleri teker teker ayarlamak yerine, oyunu başlatmadan önce Direct3D özelliklerini hızlı bir şekilde yapılandırmanızı sağlar.


Listede seçili olan özel ayarı silmek için tıklatın.


Tüm ayarları varsayılan değerlerine döndürmek için tıklatın.


Başka Direct3D ayarlarını özelleştirebilmenize olanak veren bir iletişim kutusunu görüntülemek için tıklatın.


Doku öğelerinin donanım doku adresleme düzenini değiştirmek için kaydırma düğmesini sürükleyin.

Bu değerlerin değiştirilmesi doku öğesi kaynağının tanımlandığı konumu değiştirir. Varsayılan değerler Direct3D teknik özelliklerine uyar. Bazı yazılımlar için doku öğesi kaynağının farklı bir konumda tanımlanması gerekebilir. Doku öğesi kaynağı yeniden tanımlandığında bu uygulamalardaki resim kalitesi iyileşir. Kaydırıcı denetimini kullanarak doku öğesi kaynağını, doku öğesinin sol üst köşesi ile merkezi arasında herhangi bir konuma getirin.


NVIDIA GPU'nun doku depolaması için belirtilen miktarda sistem belleğini (grafik kartının kendisinde takılı olan belleğe ek olarak) kullanmasına olanak verir.

Not: Doku depolaması için ayrılabilen en fazla sistem belleği, bilgisayarınızda takılı olan fiziksel RAM miktarı temel alınarak hesaplanır. Sistemin RAM değeri ne kadar fazla ise, o kadar yüksek bir değere ayarlayabilirsiniz.

Bu ayar yalnızca PCI uyumluluk modunda çalışan PCI grafik kartı veya AGP grafik kartı için geçerlidir.


Dikey Zaman Uyumu devre dışı bırakıldığında, grafik işlemci tarafından işlenmeden önce CPU'nun hazırlayabileceği çerçeve sayısını sınırlar.

Not: Bazı durumlarda, izin verilen önceden oluşturulmuş çerçeve sayısı ne kadar yüksek olursa, oyun çubukları, oyun konsolları veya klavye gibi aygıtlarda görülen "tepki gecikmesi" o kadar yüksek olur. Oyun oynarken bilgisayarınıza bağlı giriş aygıtlarının tepkisinde hissedilebilir bir gecikme yaşıyorsanız bu değeri düşürün.


Bazı CPU'lar tarafından kullanılan gelişmiş yönergelere ilişkin sürücü desteğini devre dışı bırakır.

Bazı CPU'lar, NVIDIA GPU'da bulunan ve 3D oyunlar ile uygulamalarda performansı arttıran ek 3D yönergeleri de desteklemektedir. Bu seçeneği kullanarak, ek 3D yönergeleri için sürücülerde bulunan bu desteği devre dışı bırakabilirsiniz. Bu özellik, performans karşılaştırmalarında veya sorun gidermede yardımcı olabilir.


Sürücünün stereo piksel biçimlerini, OpenGL uygulamalarının stereo özelliğini kullanıp, stereo perde camlarını etkinleştirebilmesi için dışarı vermesine olanak sağlar.


OpenGL uygulamalarının yer paylaşımlı modu kullanabilmesi için, sürücüye yer paylaşımlı piksel biçimlerini dışarı verme olanağı tanır.


OpenGL sürücüsünün görüntü birimiyle aynı çözünürlüğe sahip bir geri arabelleği ve bir derinlik arabelleği oluşturmasına olanak sağlar.

•	Bu seçenek etkinleştirildiğinde (onay işareti konduğunda), birden fazla pencere oluşturan OpenGL uygulamaları video belleğini daha etkin biçimde kullanır ve daha iyi performans sunar.

•	Seçenek devre dışı bırakıldığında (onay işareti kaldırıldığında), OpenGL sürücüsü, uygulamanın oluşturduğu her pencere için bir geri arabelleği ve bir derinlik arabelleği oluşturur.


Seçilen OpenGL uygulaması için en iyi ayarları belirler. Aşağı oku tıklatarak uygulama listesini açın ve uygulamalardan birini seçin.


OpenGL uygulamalarında belirli renk derinliğine sahip dokuların varsayılan olarak kullanılıp kullanılmayacağını belirtir.

•	Masaüstü renk derinliğini kullan seçeneği her zaman Windows masaüstünde kullanılan renk derinliğine sahip dokuları kullanır.

•	Her zaman 16 bpp kullan ve Her zaman 32 bpp kullan seçenekleri, masaüstü ayarlarına bakılmaksızın, her zaman belirtilen renk derinliğine sahip dokuların kullanılmasını sağlar.


Tam ekran OpenGL uygulamaları için arabellek ters çevirme modunu saptar. Aktarmayı engelle veya otomatik seç yöntemlerinde birini seçebilirsiniz.

Otomatik seç modu, donanım yapılandırmanızı dikkate alarak sürücünün en iyi yöntemi seçmesini sağlar.


Dikey Zaman Uyumunun OpenGL'de nasıl işleneceğini belirtir.

•	Her zaman kapalı. OpenGL uygulamalarında dikey zaman uyumunu her zaman devre dışı bırakır.

•	Varsayılan ayar olarak kapalı. Bir uygulama tarafından özellikle gerekmediği sürece, Dikey Zaman Uyumunu devre dışı durumda tutar.

•	Varsayılan ayar olarak açık Bir uygulama için özellikle devre dışı olması gerekmediği sürece, dikey zaman uyumunu açık durumda tutar.


Geçerli ayarları, daha sonra bitişikteki listeye eklenecek özel “ince ayar” olarak kaydetmek için tıklatın.

Belirli bir OpenGL uygulaması için en iyi ayarları saptadıktan sonra ayarların özel ince ayar olarak kaydedilmesi programı başlatmadan OpenGL özelliklerini hızlı bir şekilde yapılandırmanıza olanak verir, seçenekleri teker teker ayarlamanız gerekmez.


Seçilen renk kanalı için parlaklık, karşıtlık veya gamma değerlerini ayarlamak için kaydırıcıyı sürükleyin.

Renk düzeltme ayarları, bir kaynak resimle resmin bir görüntü birimi üzerindeki çıkışı arasındaki aydınlık farklılıklarını ayarlamak için kullanılır. Bu özellik, resim işleme uygulamalarıyla çalışırken, resimleri (örneğin, fotoğraflar) görüntü biriminde daha gerçekçi renklere ayarlayın.

Ayrıca, 3D ivmeli oyunların çoğu oynanamayacak kadar karanlık görüntülenebilir. Parlaklığın ve/veya gamma değerinin tüm kanallarda eşit olarak artırılması bu oyunların daha aydınlık görüntülenmesini ve daha rahat biçimde oynanmasını sağlar.


Kaydırıcılar tarafından denetlenen renk kanalını seçmek için aşağı oku tıklatın. Kırmızı, yeşil veya mavi kanalları ayrı ayrı veya tümünü birden aynı anda ayarlayabilirsiniz.


Sayısal Titreşim özelliği renk ayrımı ve renk yoğunluğu üzerinde daha fazla denetim sağlar ve tüm uygulamalarınızda daha parlak ve net resimler elde etmenize olanak tanır.

Bu Sayısal Titreşim düzeylerini ayarlamak için kaydırıcıyı kullanın: Kapalı, Düºük, Orta, Yüksek ve En Yüksek


Renk eğrisinin grafiksel gösterimidir. Bu eğri; karşıtlık, parlaklık veya gamma ayarları yaparken değişiklikleri gerçek zamanlı olarak yansıtır.


Belirlediğiniz renk ayarlarını, Windows yeniden başladıktan sonra otomatik olarak geri yüklemek için tıklatın.

Not: Bilgisayarınız bir ağa bağlı ise, renk yarı siz  Windows'da oturum açtıktan sonra yapılır.


Kaydettiğiniz özel renk ayarlarının listesini görüntüler.

Bir ayarı etkinleştirmek için listeden bir öğe seçin.


Geçerli renk ayarını özel ayar olarak kaydetmek için tıklatın. Sonra, kaydedilen ayarlar bitiºikteki listeye eklenir.


Listede seçili olan özel renk ayarını silmek için tıklatın.


Tüm renk değerlerini donanımın fabrika ayarlarına döndürmek için tıklatın.Monitör veya görüntü biriminizin zamanlama modunu seçmek için tıklatın:

•	Algıla seçeneği, Windows'a, uygun zamanlama bilgilerini doğrudan monitörün kendisinden alma olanağı tanır. Varsayılan ayar budur. Bazı eski monitörler bu özelliği desteklemeyebilir.

•	Genel Zamanlama Formülü (GTF) yeni monitör ve görüntü birimlerinin çoğunda kullanılan bir standarttır.

•	Ayrı Monitör Zamanlamaları (DMT) bazı monitörlerde halen kullanılan daha eski bir standarttır. Monitörünüz veya görüntü biriminiz DMT kullanımını gerektiriyorsa bu seçeneği etkinleştirin.


NVIDIA Ortam Merkezi simgesini Windows görev çubuğuna ekler.

•	Bu simge; özel Direct3D, OpenGL veya renk ayarlarını kullanışlı bir açılan menüden kolayca uygulamanıza olanak tanır.

•	Menüde ayrıca, varsayılan ayarları geri yüklemek ve Görüntü Özellikleri iletişim kutusuna erişmek için öğeler yer almaktadır.


Windows görev çubuğunda Ortam Merkezi yardımcı programını temsil edecek simgeyi seçmek için tıklatın.

1.	Görüntülenmesini istediğiniz simgeyi listeden seçin.

2.	Ardından Uygula düğmesini tıklatarak görev çubuğundaki simgeyi güncelleştirin.


Masaüstü menüsüne nView Özellikleri seçeneğini ekleyerek nView Masaüstü Yöneticisi'ni etkinleştirir.

Masaüstünde sağ tıklatın ve ardından nView Masaüstü Yöneticisi özellikler panelini görüntülemek için nView Özellikleri seçeneğini tıklatın.


Masaüstü Yöneticisini Etkinleºtir seçeneğini etkinleştirdikten sonra, nView Masaüstü Yöneticisi özellikler panelini açmak için tıklatın.

nView Masaüstü Yöneticisi özellikler paneli, tek ve birden çok masaüstü ve görüntü birimi (monitör) için çeºitli Masaüstü Yöneticisi özelliklerini yapılandırmanıza olanak sağlar.


Bu seçenekler, desteklenen en yüksek çözünürlüğün altındaki çözünürlüklerde çalışırken görüntünün yassı panel ekranı üzerindeki konumunu belirleme olanağı verir.


Masaüstünün görüntü biriminde konumunu ayarlamak için ok tuşlarını kullanın.


Geçerli çözünürlük ve yenileme hızında masaüstünü varsayılan konumuna döndürmek için tıklatın.


NVIDIA GPU-tabanlı grafik kartınızın desteklediği aygıt(lar)a bağlı olarak, görüntü birimi aygıtınızı (monitör, dijital düz ekran veya TV) seçin.


Etkin görüntü aygıtı ayarlarını özelleştirebileceğiniz pencereyi açmak için tıklatın.


TV çıkışı için kullanılan geçerli biçimi ve ülke ayarlarını göstermek için tıklatın.


Belirli bir TV çıkış biçimi belirleyebileceğiniz iletişim kutusunu açmak için tıklatın.


Bu liste yaşadığınız ülkeye bağlı olarak TV çıkış biçimini seçmenize olanak verir.

Not: Ülkeniz listede yoksa, size en yakın ülkeyi seçin.


TV’ye gönderilen çıkış sinyalinin türünü belirtmek için tıklatın.

•	Uygun bağlantı kablonuz varsa, S-Video çıkışı Bileşik video çıkışına göre daha yüksek kaliteli çıkış sağlar.

•	Hangi türde sinyal seçmeniz gerektiğinden emin değilseniz Otomatik seç ayarını kullanın.


Masaüstünün TV ekranındaki konumunu ayarlamak için ok düğmelerini tıklatın.

Not: TV’deki görüntü aşırı sayıda ayar nedeniyle bozulur veya kararırsa 10 saniye kadar bekleyin. Görüntü otomatik olarak varsayılan konumuna geri döner, ayarlarınızı yapmaya yeniden başlayabilirsiniz. Masaüstünü istediğiniz konuma getirdikten sonra, 10 saniyelik süre dolmadan önce ayarları kaydetmek için Uygula düğmesini tıklatmanız gerekir.


Masaüstünü geçerli çözünürlükte TV ekranındaki varsayılan konumuna döndürmek için tıklatın.


TV görüntüsünün parlaklığını ve karşıtlığını ayarlamak için kaydırıcıyı kullanın.


TV görüntüsünün karşıtlığını ayarlamak için kaydırıcıyı kullanın.


TV görüntüsünün renk doygunluğunu ayarlamak için kaydırıcıyı kullanın.


TV sinyaline uygulanmasını istediğiniz titreşim süzgeci oranını ayarlamak için kaydırıcıyı sürükleyin.

Not: Bir donanım dekoderinden DVD filmleri oynatırken titreşim süzgecini devre dışı bırakmanız önerilir.


Monitörünüzdeki DVD veya video kaydının kalitesini ayarlamak için bu denetimleri kullanın.

Bilgisayarınızda videolar veya DVD filmleri oynatırken en iyi görüntü kalitesini elde etmek için parlaklık, karşıtlık, renk tonu ve doygunluk ayarlarını ayrı ayrı denetleyebilirsiniz.


NVIDIA GPU'nun çekirdek ve bellek saat frekanslarını ayarlamanıza olanak tanır.


NVIDIA GPU'nun çekirdek saat hızını ayarlar.


Çekirdek saat hızını Megahertz cinsinden gösterir.


Grafik kartınızdaki bellek arabiriminin saat hızını ayarlar.


Bellek arabiriminin saat hızını Megahertz cinsinden gösterir.


Yeni saat frekansı ayarlarını uygulamadan önce kararlılık bakımından sınar.

Not: Üreticinin varsayılan ayarlarından farklı olan tüm yeni ayarları kalıcı olarak uygulamadan önce sınamanız gerekir.


Saat frekanslarında yapılan değişikliklerin Windows her başlatıldığında otomatik olarak uygulanmasını sağlar.

Not: Otomatik saat ayarını Windows başlatılırken Ctrl tuşunu basılı tutarak atlayabilirsiniz. Bilgisayarınız bir ağa bağlıysa Windows'da oturum açar açmaz Ctrl tuşunu basılı tutun.


Tüm saat ayarı özelliklerini sıfırlar ve denetimlerin yeniden etkinleştirilmesinden önce grafik donanımının yeniden algılanmasını sağlar.

Not: Grafik bağdaştırıcınızın BIOS'unu güncelleştirilmiş bir BIOS ile her yansıtışınızdan sonra sıfırlama işlemini uygulamanız önerilir.


nView Standart tek görüntü birimi modudur. NVIDIA GPU tabanlı grafik kartınıza tek bir görüntü birimi bağlı ise bu modu kullanın.


nView Çoğalt modu birincil görüntü biriminin tam kopyasını ikincil aygıtta görüntüler.


nView Yatay Geniºlet modu, Windows masaüstünü iki görüntü birimine yatay olarak genişletmenizi sağlar. Bu modda, iki ekran tek büyük görüntü yüzeyi oluşturacak biçimde birleşir ve tek ekrana sığmayacak genişlikteki öğelerin izlenmesini kolaylaştırır.


nView Dikey Geniºlet modu Windows masaüstünü dikey olarak iki görüntü birimine yaymanıza olanak tanır. Bu modda, iki ekran tek büyük görüntü yüzeyi oluşturacak biçimde birleşir ve tek ekrana sığmayacak boydaki öğelerin izlenmesini kolaylaştırır.


nView ekran yapılandırmanızın grafik görünümünü görüntüler.

•	Geçerli görüntü birimi olarak seçmek için monitör simgesini tıklatın.

•	Monitör simgesini sağ tıklattığınızda, bir açılan menü görüntülenerek, ilgili görüntü birimi aygıtlarını ayarlamanıza ve Renk Düzeltme sekmesine erişmenize olanak sağlar.


İkincil Çoğaltma modu görüntü birimi üzerinde geçerli kaydırma konumunu kilitlemek için tıklatın.

Böylece sanal masaüstünü belirli bir konumda dondurarak, sunular için veya uygulamalardaki ince ayrıntı işleriniz için kolaylık sağlamış olursunuz.


Yakınlaştırmak istediğiniz video ekranı alanını seçmek için, merkez veya ok simgelerini tıklatın. Alanı seçtikten sonra, aşağıdaki yakınlaştırma kaydırıcısını sürükleyerek ekranın bu bölgesini yakınlaştırabilirsiniz.


Video oynatma ekranının seçili bölümünü yakınlaştırmak veya uzaklaştırmak için kaydırıcıyı sürükleyin.


Aşağı oku tıklatın ve video girişini tam ekran modunda oynatmak istediğiniz görüntü birimine bağlı olarak Birincil görüntü birimi ve İkincil görüntü birimi seçeneğini seçin.

Tam ekran modunu devre dışı bırakmak için, Devre dışı bırak seçeneğini seçin.


Yer paylaşımı yazılımını veri yolu yönetimini kullanmaya zorlar.

Not: Görüntü bozukluğu veya video görüntüsü alamama gibi video oynatma sorunları yaşamadıkça bu seçeneğin etkinleştirilmesi önerilmez.


Seçili grafik kartıyla kullandığınız görüntü aygıtını gösterir.


Bu görüntü biriminin aygıt ve sürücü özelliklerini görüntülemek için tıklatın.


Bu monitör için kullanılabilecek yenileme hızlarının listesini görüntüler. Yüksek yenileme frekansları ekranınızdaki titreşimleri azaltır.


Yenileme Frekansı alanındaki listede görüntü biriminizin desteklemediği modların yer alıp almayacağını belirtir.

Uyarı: Görüntü biriminiz için uygun olmayan bir modun seçilmesi ciddi görüntü birimi sorunlarına, hatta donanımınızın zarar görmesine yol açabilir.


Yukarıda seçtiğiniz simgeye karşılık gelen görüntü biriminin birincil görüntü birimi olduğunu belirtir.

Bilgisayarınızı başlattığınızda, birincil görüntü biriminde oturum açma iletiºim kutusu görüntülenir. Çoğu uygulama penceresi, varsayılan olarak, ilk açıldıklarında birincil görüntü biriminde görüntülenir. Birincil görüntü birimi masaüstünün sol üst köºesini içerir.


Tüm geçerli nView görüntü birimlerini gösterir. Birden fazla aygıt bağlı ise ve Standart mod dışında bir moda geçmişseniz, geçerli görüntü birimi olmasını istediğiniz görüntü birimini seçebilirsiniz.

Ayrıca, üstte bulunan monitör simgesini tıklatıp geçerli görüntü birimi olarak seçebilirsiniz.


Geçerli görüntü birimi için kullanılan çıkış aygıtıyla ilgili ayarları belirlemek veya değiştirmek için tıklatın.


Grafik kartınıza bağlı tüm görüntü aygıtlarının algılanması için tıklatın.

Not: Denetim paneli açıldıktan sonra taktığınız görüntü birimlerini algılamak için bu özelliği kullanın.


İkincil görüntü birimi bağlayıcısına takılı olan ve algılanmayan bir monitörünüz varsa bu onay kutusunu işaretleyin. Bu, daha eski monitörler için veya BNC bağlayıcılarıyla bağlı monitörler için kullanışlı bir özelliktir.


NVIDIA GPU ile ilgili diğer özelliklere erişmek için bunu tıklatın.


NVIDIA GPU ile ilgili en son bilgilerin ve sürücülerin bulunduğu NVIDIA Web sitesine erişmek için bunu tıklatın.


Seçili olan NVIDIA GPU'nun donanım özelliklerine ilişkin ayrıntılı bilgi sağlar.


Sisteminizde bulunan ve genel grafik performansını etkileyebilecek özelliklere ilişkin ayrıntılı bilgi sağlar.


NVIDIA GPU tarafından kullanılan dosyaları açıklama ve sürüm bilgileriyle birlikte listeler.


3B uygulamalarında keskinliği yumuşatma özelliğini devre dışı bırakır.

Not: Uygulamalarınızda en yüksek performansı elde etmeniz gerektiğinde bu seçeneği etkinleştirin.


2x modunu kullanarak keskinliği yumuşatma özelliğini etkinleştirir.

Not: Bu mod, 3D uygulamalarında iyileştirilmiş bir görüntü kalitesi ve yüksek performans sağlar.


GeForceGPU ailesinde kullanılabilen patentli bir keskinliği yumuşatma tekniğini etkinleştirir.

Not: Quincunx antialiasing (Quincunx Keskinliği Yumuşatma) özelliği, daha yavaş olan 4x keskinliği yumuşatma modunun kalitesini, daha hızlı olan 2x modunun performansına çok yakın bir düzeyde sağlar.


4x modunu kullanarak keskinliği yumuşatma özelliğini etkinleştirir.

Not: Bu mod, 3D uygulamalarında performansı biraz düşürmekle birlikte daha iyi görüntü kalitesi sağlar.


4x, 9 çıkışlı (Gaussian) modunu kullanarak keskinliği yumuşatma özelliğini etkinleştirir.

Not:  Bu mod, daha iyi görüntü kalitesi sağlar, ancak 3D uygulamalarında performansı biraz düşürür.


4xS modunu kullanarak keskinliği yumuşatma özelliğini etkinleştirir. Bu mod, 3D uygulamalarında performansı biraz düşürmekle birlikte, 4x moduna göre daha iyi bir görüntü kalitesi sağlar.

Not: Bu ayar yalnızca Direct3D uygulamalarını etkiler. OpenGL uygulamalarını çalıştırırken, OpenGL bir sonraki kullanılabilir keskinliği yumuşatma ayarını (örneğin, 4xS ayarından hemen sonra gelen seçenek ayarını) kullanacaktır.


Keskinliği yumuşatma özelliğini destekleyen 3D uygulamaları için otomatik olarak en iyi keskinliği yumuşatma ayarlarını etkinleştirir.


3D uygulamalarınızı çalıştırırken kullanılacak keskinliği yumuşatma modunu el ile seçmenize olanak verir.


Bilgisayarınızdaki geçerli AGP ayarlarıyla ilgili bilgi görüntüler.


Grafik alt sistemi tarafından kullanılan AGP hızını elle seçin.

Not: Hangi AGP hızını kullanacağınızdan emin değilseniz, bu onay kutusunu işaretlemeden bırakın. Bu durumda, sistem en uygun AGP hızını otomatik olarak belirler.


Grafik alt sistemi tarafından kullanılacak AGP hızını el ile seçmek için kaydırıcıyı sürükleyin.


Sistem belleğinden ayrılan görüntü belleğinin sürücü tarafından nasıl yönetileceğini seçin.


Geçerli çerçeve arabelleği modu tarafından belirlenmiş yöntemle birlikte kullanılan sistem belleği miktarını belirleyin.


Dinamik çerçeve arabelleği modunu kullanırken çerçeve arabelleği bellek yönetim stratejisini belirleyin.


NVIDIA PowerMizer özelliği, GPU’nuzun güç tüketimini ayarlamanıza olanak verir.

 Maksimum Güç Tasarrufu’nu ayarlayarak pil ömrünü uzatabilir veya Maksimum Performans’ı seçerek GPU’nuzun tam grafik performansından yararlanabilirsiniz.


Birden fazla çıkışı bulunan grafik kartlarında, bu çıkışların Windows tarafından sisteminize ayrı ayrı takılmış kartlar olarak algılanmasını sağlar.

Not: Bu seçenek etkinleştirildiğinde, çoklu görüntü birimi grafik kartına bağlı her görüntü aygıtı için ayrı bir çözünürlük ve/veya renk derinliği seçmenize olanak sağlar.


Diğer OpenGL stereo ve yer paylaşımı ayarlarını özelleştirebileceğiniz iletişim kutusunu açmak için tıklatın.

Not: Bu düğme yalnızca, bu paneldeki ilk liste kutusunda bulunan “Dörtlü arabellek özellikli stereo API işlevini etkinleştir” seçeneği etkinleştirildiğinde kullanılabilir.


OpenGL içinde yer paylaşımını etkinleştirir.

Bazı uygulamalar (örneğin, Softimage 3D) yer paylaşımı düzlemleri gerektirir. Yer paylaşımı düzlemleri, normal renk (RGB) arabelleğine ek olarak, paletli yüzey olarak kullanılır. Yer paylaşımları özellikle 3D görüntünün kendisinden bağımsız olan, örtüşen çizim alanları (örneğin, menüler ve imleçler) için kullanışlıdır. Yer paylaşımları 16 ve 32 bit renk modlarında desteklenir.

Not: OpenGL stereo ve yer paylaşımları aynı anda kullanılamaz. Yer paylaşımları ek, yerleşik grafik belleği gerektirir ve tüm çözünürlüklerde kullanılamayabilir. Yer paylaşımı işlevine erişmekte sorun yaşıyorsanız, .çözünürlüğü veya renk derinliğini azaltmayı deneyebilirsiniz.


OpenGL içinde stereo özelliğini etkinleştirir.

Perde camlar veya baºka donanım içeren stereo uygulamaları çalıştırmak için, NVIDIA sürücüsü OpenGL stereo piksel biçimleri dışarı alır, stereoskopik ve monoskopik uygulamaların aynı anda kullanılabilmelerini sağlayacak biçimde belleği düzenler.

Not: Bu seçeneği yalnızca gerektiğinde etkinleştirin. Bazı uygulamalar bir stereo piksel biçiminde düzgün çalışamazken, bazıları otomatik olarak bir stereo biçim seçer.

Not:  OpenGL stereo ve yer paylaşımları aynı anda kullanılamaz. Stereo görüntüleme ek, yerleşik grafik belleği gerektirir ve tüm çözünürlüklerde kullanılamayabilir. Stereo olarak görüntülemede sorun yaşıyorsanız, .çözünürlüğü veya renk derinliğini azaltmayı deneyebilirsiniz.


NVIDIA sürücüsünde çeşitli stereo donanımlar için destek vardır. Varsayılan donanımdan farklı bir stereo donanım kullanıyorsanız, liste kutusundan bir görüntü modu seçin.


Perde cam kullanımı: Bu seçeneği yalnızca, ELSA 3D REVELATOR™ veya uyumlu bir bağdaştırıcı kullanıyorsanız etkinleştirin. Bu bağdaştırıcılar monitör sinyalini, çoğu stereo donanım tarafından kullanılan standartlaştırılmış 3-pin-DIN’e çevirir.

Not: Grafik kartınızda yerleşik bir 3-pin-DIN bağlantısı varsa bağdaştırıcıyı kullanmanız gerekmez!


Kullanıcı dikey geçmeli monitörü: Bu seçeneği yalnızca, grafik kartınıza bağlı bir otomatik stereo düz panel varsa etkinleştirin.


nView Çoğaltma modu kullanımı: Pasif stereo donanımınız varsa bu seçeneği etkinleştirin. Bu seçeneği kullanabilmeniz için, projektörleri NVIDIA GPU’yu temel alan çift-görüntü birimli bir grafik kartına bağlamanız ve nView Görüntü Modu sekmesinden nView Çoğalt modunu etkinleştirmeniz gerekir. Bir görüntü birimi görüntünün sol yanını, diğeri de sağ yanını gösterecektir.

Not: Bu seçenek yalnızca, çift görüntü birimli (veya çoklu görüntü birimi) grafik kartlarında kullanılabilir.


Yerleşik DIN bağlantısı kullanımı: Grafik kartınızda yerleşik bir 3-pin DIN bağlantısı varsa, bu seçeneği etkinleştirin. Bu durumda, ELSA 3D REVELATOR veya StereoGraphics camlarıyla birlikte verilen bağdaştırıcılar gibi fazladan bağdaştırıcılara gerek yoktur. 3-pin DIN bağlantısı bulunan bir stereo donanımı doğrudan grafik kartına bağlayamazsınız.


StereoGraphics StereoEyes için mavi hat kodu kullanımı: StereoGraphics StereoEyes veya uyumlu ürünlerle birlikte verilen bağdaştırıcılardan birini kullanıyorsanız bu seçeneği etkinleştirin. Bu bağdaştırıcılar monitör sinyalini, varolan çoğu stereo donanımla kullanılan standart 3-pin DIN bağlantıya çevirir.

Not:  Grafik kartınızda yerleşik bir 3-pin DIN bağlantısı varsa bağdaştırıcıyı kullanmanız gerekmez!


Bir stereo etkisini görüntüleyemediğiniz durumda, sol ve sağ görüntülerin yerini değiştirmek için bu seçeneği seçin.

Not: Genel olarak, bu seçeneği yalnızca dikey geçmeli monitörlerde ve pasif modda etkinleştirmeniz gerekebilir.


Bu seçenek dokulu grafikler tarafından kullanılmak üzere olabildiği kadar fazla bellek ayırır. Böylece, yüksek derecede dokulu uygulamalarda performans artışı görülebilir, ancak dokulu olmayan uygulamalarda ise performans kaybı olabilir.


Keskinliği yumuşatma özelliği etkin olarak 3D uygulamaları çalıştırırken dokuları netleştirir. Böylece görüntü kalitesini artırmaya yardımcı olabilir.


Dokulara uygulanan anizotrop süzme derecesini ayarlamak için kaydırıcıyı sürükleyin. En yüksek ayar en iyi görüntü kalitesi sunarken, en düşük ayar en yüksek performansı sağlar.


Denetim masasında, bağlı olarak görünmese bile, grafik kartına bağlı TV'nin algılamasını zorunlu kılar. Bağlı olan belirli bir model TV'nin, grafik kartının kendisini algılamasına olanak sağlayan sinyalleri düzgün yükleyememesi durumunda, bu zorunluluk işe yarar.

TV ayarlarını etkinleştirme:

1.	Onay kutusunu tıklatın

2.	İstendiğinde bilgisayarınızı yeniden başlatın. Yeniden oturum açtıktan sonra, TV denetimlerini kullanabilirsiniz.


Yatay modu masaüstü için "varsayılan" moddur.


Dikey, 90 derece döndürmeyle sonuçlanır.


Başaşağı Yatay, 180 derece döndürmeyle sonuçlanır.


Başaşağı Dikey, 270 derece döndürmeyle sonuçlanır.


Aşağıdaki döndürme seçeneklerini gerçekleştirmek için sağ ok (->) düğmesini kullanabilirsiniz. Veya sağ üstte bulunan dairesel oku tıklatıp döndürme yönünde sürükleyebilirsiniz.


Aşağıdaki döndürme seçeneklerini gerçekleştirmek için sol ok (<-) düğmesini kullanabilirsiniz.


Çoklu görüntü birimi ve/veya farklı NVIDIA GPU camları kullanırken gelişmiş oluşturma seçeneklerini belirler.

Not: Çok görüntü birimli donanım ivmesi seçenekleri, Windows NT 4.0'da nView Çoklu Görüntü modunu kullanırken uygulanmaz.

•	Tek Görüntü Birimi Modu: Yalnızca bir etkin görüntü biriminiz varsa, bu varsayılan ayardır. Bu seçeneği ayrıca, aşağıda açıklanan "Çoklu-Aygıt" modlarında sorunla karşılaşırsanız da kullanabilirsiniz.

•	nView Çoğalt/Genişlet Modu: nView görüntü birimi yapılandırmanız nView Çoğalt moduna veya nView Genişlet moduna ayarlandığında, bu ayar varsayılan ayardır. Sisteminizde birden fazla NVIDIA-GPU tabanlı grafik kartı etkin görüntü birimleriyle kullanılıyorsa, bu ayar aşağıda açıklanan "Çoklu-Aygıt" modlarından biriyle değiştirilir.

•	Çoklu Aygıt Uyumluluk Modu: nView İkili Görünüm modunda çalışırken iki veya daha fazla etkin görüntü biriminiz varsa veya NVIDIA GPU-tabanlı kartların farklı sınıflarını kullanıyorsanız, bu mod kullanılabilir.

Not: Bu mod etkinken, OpenGL tüm görüntü birimleri için "uyumluluk" moduna girer. Bu modda, GPU'ların farklı sınıfları kullanımdayken, tüm etkin GPU'ların en düşük ortak özellik kümesi OpenGL uygulamalarına karşı gelir. OpenGL oluşturma performansı Tek Görüntü Birimi moduna göre biraz daha yavaştır.

•	Çoklu Aygıt Performans Modu: nView İkili Görünüm modunda çalışırken iki veya daha fazla etkin görüntü biriminiz varsa veya NVIDIA GPU-tabanlı kartların farklı sınıflarını kullanıyorsanız, bu mod kullanılabilir.

Not: Bu mod etkinken, OpenGL tüm görüntü birimleri için "performans" moduna girer. "Uyumluluk Modu"nda olduğu gibi, GPU'ların farklı sınıfları kullanımdayken, tüm etkin GPU'ların en düşük ortak özellik kümesi OpenGL uygulamalarına karşı gelir. Bununla birlikte, oluşturma performansı Uyumluluk Modu'na göre "daha hızlıdır" ancak görüntü birimleri arasında geçiş veya genişletme küçük ve geçici oluşturma işlemleriyle sonuçlanabilir.


Uyumlu OpenGL doku sıkıştırma davranışı.

Doku sıkıştırma deyimi, doku koordinatlarının doku dışına taşması durumunda nasıl işleneceğini gösterir. Bunlar kenarlara veya görüntü içine sıkıştırılabilir.


Birincil görüntü biriminde görüntü yer paylaşımı için belirttiğiniz döndürme derecesini İkincil görüntü birimine bağlar. Buna göre, NVRotate panelinde seçtiğiniz döndürme derecesi, Birincil ve İkincil görüntü aygıtlarının her ikisine de yansıtılır.


Yakınlaştırma denetimi oluşturulan görüntüyü yakınlaştırmanıza olanak sağlar.

Yakınlaştırılacak görüntüyü seçmek için açılan menü düğmesini tıklatın.

•	Ayna Görüntüsü yakınlaştırma seçimini, ayna görüntüsü oluşturulmakta olan ikincil görüntü birimine ayarlar.

•	Görüntü Yer Paylaşımı yakınlaştırma seçimini, yer paylaşımlı görüntü oluşturulmakta olan birincil görüntü birimine ayarlar.

•	Her İkisi yakınlaştırma seçimini, görüntünün oluşturulmakta olduğu birincil ve ikincil görüntü birimlerinin her ikisine ayarlar.


Sıcaklık Göstergesi uyarı iletişim kutusunu etkinleştirir.

NVIDIA GPU Çekirdek Sıcaklığı değeri Çekirdek Yavaşlama Eşiği değeriyle aynı olduğunda, Sıcaklık Göstergesi uyarı iletişim kutusu otomatik olarak görüntülenerek, durumu ve sisteminizdeki belirli GPU(lar)da meydana gelebilecek olası zararları önlemek üzere yapılan işlemleri açıklar.


Bu, sisteminizde seçili NVIDIA GPU'nun geçerli sıcaklığıdır.


Bu, sisteminizde seçili NVIDIA GPU'nun geçerli sıcaklığıdır. Bu sıcaklık, GPU yakınlarında bulunan diğer ısı kaynaklarına bağlı olarak çok değişken olabilir.


Sıcaklık değerlerinin bu panelde görüntüleneceği sıcaklık birimini (Fahrenhayt veya Santigrat) tıklatın.


GPU'nun aşırı ısınmayı önlemek için kendisini yavaşlatmaya başlayacağı değeri değiştirmek için yukarı veya aşağı oku tıklatın.

Bu değer GPU Çekirdek Sıcaklığı değeri ile aynı olduğunda ve “Sıcaklık Göstergesi uyarısını etkinleştir.. .” seçeneği bu panelde etkinken, bir iletişim kutusu otomatik olarak görüntülenerek durum hakkında uyarı verir ve sisteminizde GPU(larda) aşırı ısınma ve zararı önlemek üzere yapılan eylemleri açıklar.

Not: Bu ayar için önerilen değer, üretici tarafından ayarlanan varsayılan değerdir. Bu değer üzerinde değişiklik yaparken çok dikkatli olunmalıdır.


Sistem tepsisinde geçerli NVIDIA GPU Çekirdek Sıcaklığını görüntüler.


Bu bilgiler sisteminizin AGP ile ilgili yeteneklerini açıklar.


Bu kısımda, üretici bilgileri ve bilgisayarınızın ana kart çip kümesinin AGP yetenekleri açıklanmıştır.


Bu kısımda NVIDIA GPU'nun AGP yetenekleri açıklanmıştır.


Bu kısımda sisteminizde kullanım için gerçekten hazır olan AGP yetenekleri özetlenmiştir. Listelenen öğeler ana kar çip kümesinin ve NVIDIA GPU'nun her ikisi için ortak olan AGP özellikleridir.


Bu ayar, grafik kartınızın çalışacağı maksimum AGP hızını elle ayarlamanıza olanak sağlar.

Not: Bu ayarın ayarlanması, özellikle belirli sistem yapılandırmanız için güvenli olarak belirlenenden daha hızlı bir ayar belirlenmesi sisteminizin kararsızlaşmasına neden olabilir.


AGP Hızlı Yazma (FW) özelliğini etkinleştirmek için bu onay kutusunu işaretleyin.


AGP Yan Kenar Adresleme (SBA) özelliğini etkinleştirmek için bu onay kutusunu işaretleyin.


2D komut arabelleğini ön belleğe almayı etkinleştirmek için bu onay kutusunu işaretleyin.


Bu seçenek, sıraya girmesine izin verilen önemli AGP veri yolu isteklerinin maksimum sayısını denetlemenize olanak sağlar.


Sistemin önemli AGP veri yolu istekleri maksimum sayısı için en iyi ayarı seçmesini sağlamak için bu seçeneği seçin.


Önemli AGP veri yolu isteklerinin maksimum sayısını belirtmek için bu seçeneği seçin.


Bu panelde belirtilen AGP yapılandırmasını sınamak için bu seçeneği tıklatın. Bu sınama, seçili ayarların her hangi bir kararlılık veya performans sorununa neden olup olmayacağını bulabilir.


Direct3D ve OpenGL uygulamalarında kalite artırma için performans ayarlarını (aşağıda açıklandığı gibi) seçmek için kaydırıcıyı sürükleyin.

•	Uygulama: Sürücünün tüm uygulama isteklerine tam uyduğundan emin olmak için bu ayarı kullanın.

•	Dengeli: Uygulama istekleriyle performans arasında en iyi uyumu elde etmek için bu varsayılan ayarı kullanın.

•	Dinamik: En yüksek uygulama performansını elde etmek için bu ayarı kullanın.


Direct3D ve OpenGL uygulamalarında kullanılacak keskinliği yumuşatma derecesini ayarlamak için bu kaydırıcıyı sürükleyin. Keskinliği yumuşatma, bazen 3D nesnelerinin kenarlarında görülen "basamaklama" etkisini en aza düşürmek için kullanılan bir tekniktir. Belirli bir uygulama için keskinliği yumuşatma özelliğini tamamıyla devre dışı bırakabilir veya olası en yüksek düzeye çıkartabilirsiniz.

•	Kapalı. 3B uygulamalarında keskinliği yumuşatma özelliğini devre dışı bırakır. Uygulamalarınızda en yüksek performansı elde etmek istiyorsanız bu seçeneği seçin.


•	2x. 2x modunu kullanarak keskinliği yumuşatma özelliğini etkinleştirir. Bu mod, 3D uygulamalarında iyileştirilmiş bir görüntü kalitesi ve yüksek performans sağlar.

•	Quincunx. GeForceGPU ailesinde kullanılabilen patentli bir keskinliği yumuşatma tekniğini etkinleştirir. Quincunx antialiasing (Quincunx Keskinliği Yumuşatma) özelliği, daha yavaş olan 4x keskinliği yumuşatma modunun kalitesini, daha hızlı olan 2x modunun performansına çok yakın bir düzeyde sağlar.

•	4x. 4x modunu kullanarak keskinliği yumuşatma özelliğini etkinleştirir. Bu mod, 3D uygulamalarında performansı biraz düşürmekle birlikte daha iyi görüntü kalitesi sağlar.

•	4x, 9 çıkışlı Gaussian. 4x, 9 çıkışlı (Gaussian) modunu kullanarak keskinliği yumuşatma özelliğini etkinleştirir. Bu mod, daha iyi görüntü kalitesi sağlar, ancak 3D uygulamalarında performansı biraz düşürür.

Not: Donanım sınırlamaları nedeniyle bazı seçenekler kullanılamayabilir. Ayrıntılı bilgi için lütfen NVIDIA Kullanıcı Kılavuzu'na bakın.


Geliştirilmiş görüntü kalitesi için anizotrop süzme derecesini ayarlamak için bu kaydırıcı denetimi sürükleyin. Bu özelliğin etkinleştirilmesi, resim kalitesini yükseltirken performansı düşürür.

•	Kapalı. Anizotropik süzmeyi devre dışı bırakma.

•	1x. Maksimum performans sağlar.

•	2x. Resim kalitesini yükseltirken performansın düşmesine neden olur.

•	4x. Resim kalitesini yükseltirken performansın düşmesine neden olur.

•	8x. En iyi görüntü kalitesi sağlar.

Not: Donanım sınırlamaları nedeniyle bazı seçenekler kullanılamayabilir. Ayrıntılı bilgi için lütfen NVIDIA kullanıcı belgelerine bakın.


Direct3D uygulamasının kendi yenileme hızını seçmesine olanak tanır. Bu seçenek etkinken, liste kutusu devre dışıdır.


Sürücünün Direct3D uygulamalarının yenileme hızını geçersiz kılmasına olanak tanır. Bu seçenek etkinken, aşağıdaki liste kutusu etkinleştirilir.


Bu liste her çözünürlük için yenileme hızlarını tek tek geçersiz kılmanıza olanak tanır.

Varsayılan, uygulamanın yenileme hızının kullanılacağını belirtir. Diğer tüm değerler, yenileme hızının tam ekran Direct3D uygulamalarının değerine ayarlanacağını belirtir.

Yenileme hızını geçersiz kılmak için

1.	Yenileme Hızı sütununda, yenileme hızını değiştirmek istediğiniz Çözünürlüğü içeren satırda Varsayılan sözcüğünü tıklatın. Değer listesi görüntülenir.

2.	Bir yenileme hızı seçip Uygula'yı tıklatın.


Yüksek frekanslı içeriği yükselterek resim kalitesini netleştirir.


Pilden güç tüketimini performansa göre ayarlar.


AC güç kaynağından güç tüketimini performansa göre ayarlar.


Bu kullanılmakta olan güç kaynağıdır.


Bu, performansla ilgili geçerli güç düzeyidir.


Bu, geçerli pil dolum düzeyidir.


Bu TV Ekran Boyutu kaydırma denetimini sürükleyerek televizyonunuzun ekran boyutunu uygun düzeye getirin. Örneğin, TV ekranınızda siyah bir kenarlık görürseniz, kaydırma denetimini kullanarak TV ekranını genişletip kenarlığı kaldırabilirsiniz.

Not: En doğru ayar (kaydırma denetimini en sağa kaydırın) DVD görüntüleme için en iyi ayardır.


Sayısal Titreşim, daha parlak ve net video oynatma görüntüleri veren renk ayrımı ve görüntü yoğunluğunu denetlemenize olanak sağlar.


Bazı filmler (video görüntüleri) oynatma sırasında karanlık görüntülenebilir. Görüntüyü parlaklaştırmak için Gamma değerini artırabilirsiniz.